Программирование на Java.Подробное руководство

         

Конструкторы


В классе Button определены два конструктора, первый из которых позволяет создавать кнопку без надписи, а второй - кнопку с надписью. Обычно используется второй конструктор.

public Button(); public Button(String label);


Создание переключателя с независимой фиксацией без названия

public Checkbox();

Создание переключателя с независимой фиксацией и названием

public Checkbox(String label);

Создание переключателя с зависимой фиксацией и названием

public Checkbox(String label, CheckboxGroup group, boolean state);




Конструктор без параметров

public List();

Конструктор, позволяющий указать количество отображаемых строк и флаг одновременного выбора нескольких элементов

public List(int rows, boolean multipleSelections);






Создание текстового поля без текста

public Label();

Создание текстового поля с заданным текстом

public Label(String label);

Создание текстового поля с заданным текстом и заданным выравниванием

public Label(String label, int alignment);




Создание поля без текста

public TextField();

Создание поля без текста с заданной шириной

public TextField(int cols);

Создание поля и инициализация его текстом

public TextField(String text);

Создание поля заданной ширины и инициализация его текстом

public TextField(String text, int cols);




Создание поля без текста и без указания размеров

public TextArea();

Создание поля без текста с указанием размеров

public TextArea(int rows, int cols);

Создание поля с текстом без указания размеров

public TextArea(String text);

Создание поля с текстом и с указанием размеров

public TextArea(String text, int rows, int cols);



Содержание раздела