Растровые изображения


Простейший документ HTML (а) и его вид в браузере (б)






Язык HTML очень примитивен по сравнению, скажем, с PostScript. Это накладывает на содержание и форматирование документов очень серьезные ограничения:

HTML не позволяет внедрять в документы шрифты. Хотя вы и можете указать для текста любую гарнитуру, существует очень немного шансов, что она есть и у других посетителей вашего сайта. В подавляющем большинстве случаев при создании HTML-документов гарнитура не указывается, и браузер пользователя подбирает ее сам, согласно своим собственным установкам.

Невозможно точно задать кегль, интерлиньяж, трекинг, кернинг, позиции табуляции и другие характеристики текста.

Браузеры поддерживают только графические форматы GIF, JPEG и, в последних версиях, PNG. Объектная графика в HTML не используется.

Невозможно свободное расположение графических и текстовых объектов на странице. Единственным мощным средством форматирования в HTML являются таблицы наподобие тех, что имеются в Microsoft Word и других текстовых редакторах.

HTML бурно развивается и приобретает все новые возможности. Тем не менее, разработка стандартов (спецификаций) HTML, к сожалению, сильно отстает от требований времени. Это приводит к тому, что производители браузеров вводят свои специфические элементы (тэги) в HTML. Такие тэги могут быть верно интерпретированы только браузерами этого производителя. Большую часть рынка браузеров в данный момент занимают две фирмы:

Microsoft Corp. (браузер Microsoft Internet Explorer) и Netscape Communications (браузеры Netscape Navigator и Netscape Communicator). Последние версии этих браузеров (4.0) используют большое количество нестандартизированных тэгов HTML и намеренных нарушений стандартов. В такой ситуации Web-мастера предпочитают не использовать эти расширения, чтобы не создавать отдельные сайты для пользователей разных браузеров. Тем не менее дальнейшая стандартизация или появление стандарта de facto неизбежно.

Дополнительные возможности создателям web-страниц дают и подключаемые модули для браузеров. Они позволяют браузерам работать с не поддерживаемыми стандартом HTML объектами. Некоторые из таких модулей (например, Macromedia Shockware) уже получили довольно широкое распространение. Они позволяют браузерам отображать объектную графику, анимацию, 30-модели, математические и химические формулы, карты и многое другое. Располагает таким модулем для двух наиболее популярных браузеров и CorelXARA.

За подробным описанием HTML мы рекомендуем обратиться к специализированной литературе или многочисленным источникам Internet. Нас интересуют только несколько тэгов, которые описаны ниже.

Тэг A (anchor, указатель) позволяет создавать гипертекстовые ссылки. В самом общем случае он может иметь такие параметры:

HREF=reference. Определяет адрес ресурса в виде URL.

NAME=/ia/ne. Имя указателя, по которому он может быть адресован из других документов или другого места текущего документа.

TARGET=wwfitow. Имя фрейма, в котором должен быть показан ресурс, определяемый параметром HREF. Кроме того, определены четыре специальных имени:

blank. Новое окно браузера.

parent. Родительское окно фрейма, в котором находится ссылка.

self. Тот же фрейм, в котором находится ссылка.

top. Все текущее окно браузера.

T'nLE=title. Определяет название ссылки, появляющееся в браузере, когда курсор мыши находится над ссылкой.

Вот примеры ссылок с использованием тэга А:

<A HREF="http://www.xara.com"> Ссылка на сайт CorelXARA.</А> <А HREF="index.html" TITLE="Home" TARGET=_top>CcbOTKa на страницу

index.html,находящуюся в том же каталоге.</А> <А TARGET="viewer" HREF=" http://www.xara.corn/downloads/plugin.html">Последняя

версия подключаемого модуля CorelXARA.</A>

Тэг IMG предназначен для размещения на HTML-странице точечных изображений. Вот наиболее употребительные параметры тэга:

^L\G^=top[middle[centei\bottom\lefl[right. Задает расположение изображения в строке документа

ALT=tec/. Текстовое описание изображения для неграфических браузеров или для пользователей, отключающих загрузку изображений.

BORDERS/I. Ширина рамки вокруг изображения.

НЕЮНТ=л. Высота изображения в пикселах.









Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин